前叙
BOM(Brower Object Model) 是指浏览器对象模型,他使JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM(Document Object Model) 是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window(窗口)对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()
Window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
window 的之对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含浏览器相关信息。
navigator.appName // web浏览器全称navigator.appVersion // web浏览器厂商和版本的详细字符串navigator.userAgent // 浏览器绝大部分信息navigator.platform //浏览器运行所在的操作系统
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面
history.forward() // 前进一页history.back() // 后退一页
location对象
window.location 对象用于获取当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面
常用属性和方法:
location.href //获取URLlocation.href = "URL" //跳转到指定页面location.reload() //重新加载页面
弹出框
可以在JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框
警告框
警告框长用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确认按钮才能继续进行操作。
alert("warning");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法
var t=setTimeout("JS语句")
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)// 取消setTimeout设置clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
//clearInterval(setinterval返回的ID值)// 每隔一段时间就执行一次相应函数var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)// 取消setInterval设置clearInterval(timer);
DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签中的文本)
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有的属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getElementById //根据ID获取一个标签document.getElementsByClassName //根据class属性获取document.getElementsByTagName //根据标签名获取标签合集
注意: 涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
parentElement //父节点标签元素children //所有子标签firstElementChild //第一个子标签元素lastElementChild //最后一个子标签元素nextElementSibling //下一个兄弟标签元素previousElementSibling //上一个兄弟标签元素
节点操作
1.创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
2.添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode)
把增加的节点放在某个节点的之前。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle = document.createElement("img");imgEle.setAttribute( //setAttribute() 是用来设置属性的值"http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");var d1Ele = document.getElementById("d1");d1Ele.appendChild(imgEle);
3.删除节点
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
4.替换节点
语法:
somenode.replaceChild(newnode,某个节点);5.属性节点
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1");divEle.innerTextdivEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1");divEle.innerText="1"divEle.innerHTML = "哈哈
"
attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1");divEle.setAttribute("age","18")divEle.getAttribute("age")divEle.removeAttribute("age")// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置imgEle.srcimgEle.src="..."
获取值操作
语法:
elementNode.value
使用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");console.log(iEle.value);var sEle = document.getElementById("s1");console.log(sEle.value);var tEle = document.getElementById("t1");console.log(tEle.value);
class的操作
className // 获取所有样式类名(字符串)classList.remove(cls) //删除指定类classList.add(cls) //添加类classList.contain(cls) //存在返回true,否则返回falseclassList.toggle(cls) //存在就删除,否则就添加
指定css操作
obj.style.backgroundColor = "red"
JS操作css属性的规律
1.对于没有中横线的css属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.marginobj.style.widthobj.style.leftobj.style.position
2.对含有中横线的css属性,将中横线后面的第一个字母大写即可。如:
obj.style.marginTopobj.style.borderLeftWidthobj.style.zIndexobj.style.fontFamily
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
onclick //当用户点击某个对象时调用的事件句柄。ondblclick //当用户双击某个对象时调用的事件句柄。onfocus //元素获得焦点。 // 练习:输入框onblur //元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.onchange //域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)onkeydown //某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.onkeypress //某个键盘按键被按下并松开。onkeyup //某个键盘按键被松开。onload //一张页面或一幅图像完成加载。onmousedown //鼠标按钮被按下。onmousemove //鼠标被移动。onmouseout //鼠标从某元素移开。onmouseover //鼠标移到某元素之上。onselect //在文本框中的文本被选中时发生。onsubmit //确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式:
绑定方式一
点我
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
点我
事件案例:
定时器示例
Title
搜索框示例
搜索框示例
select联动
select联动
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。